1、快速普及的移动互
以近年来火热的网络综艺节目为例,优酷在“头部内容”获取上,目标明确,思路清晰。而在社交方面,尽管这是一个MOBA手游,但团队还是往里面加入了各种各样的社交化的功能,这些社交化的功能是在之前的所有MOBA类游戏中根本没有的,他们早已经发现了社交对于手游的重要性,在传统的PC机端游时代,社交是停留在游戏里面的,游戏里认识的好友现实生活中根本不可能
根据2012年的数据,niconico的会员中有63%为十几岁至二十多岁的年轻人,而二十多岁的日本年轻人当中有81%是niconico的用户。 既然90后已成为文化娱乐消费的生力军,那么,他们身上所具备的特征也值得文娱行业关注。 业内人士分析,影视公司涌向新三板的热潮,主要原因是影视产业正处于成长期,随着竞争加剧,影视公